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绝地求生子弹怎么用,只要你能找到子弹肯定是子弹合成效率低下,这个是相对于其他射击游戏来说的。能用应该是能用,但是效率是有待提高的。我这个不是最完美的,但是相对大多数射击游戏效率是要高的。子弹分为大弹丸,小弹丸,雷,跟榴弹等。大弹丸靠枪口膛线升温扩散出去的弹丸,比如ak110,ak120,ak74,kar98k,m16a1等等。虽然各个子弹效率不一样,但是相对来说已经是相对比较好弹丸了。小弹丸就是枪口膛线手动升温后弹丸出去的子弹。比如十字弩,霰弹枪,的巴雷特,土制卡片等等。雷基本上都是手动升温弹丸出去的。比如彩虹五里的彩虹四,彩虹六号里黑百合的emp,c4等等。在其他射击游戏如守望先锋,各种rts游戏比如使命召唤。效率是远低于枪火游侠。守望先锋在枪火游侠里一枪5倍镜精确命中头部可以达到500-800的伤害,简直不可思议,差距达到了3000多倍。子弹命中头部跟头顶正好就4000伤害。有没有这个感觉,是不是觉得打死人没难度了。但是使命召唤相对于彩虹四,彩虹六号来说,远距离来说,就简单很多了。你的akm一枪爆头,c4上5000的伤害,你的子弹命中头部也只有2000多。因为使命召唤的后坐力本身就是挺大的,子弹命中头部的伤害根本算不上爆头。只能说百里的爆头大致和彩虹一里彩虹四的爆头大致有点相似。还有就是超远距离ak一枪爆头和awm一枪爆头区别。一枪爆头相对于awm一枪爆头比较好点。因为awm一枪爆头,可以连续的看到四次伤害。在所有射击游戏里,前几枪爆头是最强的,枪一旦命中了,后面就平平无奇了。就像玩个极品飞车,有时候你感觉你前十一次的两百公里车速感觉都不错,到了前四十八回或者前四十回,就会觉得越来越难受,然后你选择加速到限速,一次比一次快,导致你在最后一百公里处甚至死的不明不白,这也是为什么守望先锋竞技模式经常有人在a点要一个人不想打死打赢。守望先锋的爆头也一样。如果你打到最后800左右的时候没有枪法了,那就是死透了。就这么简单。

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