首页 绝地求生攻略正文

绝地求生:玩家建议加入爬树和翻滚技能,图四动作很帅!

大家好,我本来是吃鸡肉的,但您是决定吃什么的人!

最近,许多玩家建议在《绝地求生》战场中为角色技能增加一些属性,以刺激玩家。这些属性也是玩家期待已久的,并且某些属性已经出现在某种声音上。关于角色属性,玩家更喜欢以下两种类型:

TOP1:爬树

爬树是人的本能,因此加进绝地求生的战场并不少见,这很正常。特别是在丛林中战斗时,很多时候会在书上埋伏,这不仅增加了游戏的乐趣和难度,而且还使玩家能够进行新的养鸡游戏。树上的伏击绝对是令人兴奋的!

TOP2:滚动

所有人都可以进行掷骰,因此玩家也可以在绝地求生刺激战场上增加掷骰技能,无论是藏枪时还是从屋子里跳时使用属性。您可以使用翻滚技巧来减少伤害,这不仅增加了游戏的乐趣,而且增加了玩家设计的难度,因此在玩家中也很受欢迎!

绝地求生:新跳伞翻滚动作,是否“多此一举”?网友:VN可还行

随着12月的到来,蓝洞也正式通过“ Vihandi(雪)”将PUBG玩家带到了地图上。在1.0版本的最新第24轮更新中,PUBG除了维坎迪地图外,还增加了新的载具,新的武器和新的跳伞机制。但是,像以前的更新一样,新内容也引起了玩家之间的争议,包括新跳伞机制中的“着陆和滚动”动作。

所谓的从地面到地面的翻滚工作是,角色现在达到一定速度时便会在地面上滚动。官方设计该游戏的目的是提高游戏的真实性和趣味性。当然,如果没有达到速度,角色将不会滚动。最初,这个动作没有什么值得呕吐的,但是结合新的降落伞的内容,“当角色与飞行中的障碍物碰撞时,降落伞将被自动切断”,这种翻转变成了“很多麻烦”,很多球员因悬崖,石头,树木或房屋而受伤。

如果周围没有敌人,那么不可避免的是,如果有残留血液的敌人出现,而新的跳伞将出现一段时间,那么每个人在过渡中的新鲜感就会慢慢消失。都做

实际上,在掌握了跳伞技能之后,我没有再受伤,但是我真的不喜欢滚动。因为滚动动作非常耗时,所以如果您周围同时有敌人降落,滚动动作会使您失去机会。因此,我认为这是多余的举动。尽管存在真实性和乐趣,但并没有改善和改善玩家的游戏玩法和体验。说白了就是“钟声和口哨声”。

当我与其他朋友和玩家交流时,大多数人都在交谈,一些LOL玩家说,这一新的过渡让我再次爱上了VN!实际上,蓝洞的起点是好的,没有必要尝试添加更多逼真的动作,但是跳伞并没有实际效果。例如,您可以在游戏中添加掷骰,以使玩家可以使用掷骰从一个掩体转移到另一个掩体。这也是非常有趣和真实的。

以上是我对一段时间的运动后跳伞和滑行的评价。您是否认为此动作“多余”?请留言以表达您的意见〜

评论