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右侧是开局后的信息,还支持刷出地图时的详细信息,左侧有三个地图信息面板,与一个空间面板组成“空间三维”信息面板,该面板里不仅可以显示地图里各个角落的信息,还可以显示三个非官方的对战信息工具箱,这里就不重点介绍了,在此不再赘述。

王者荣耀之类的吃鸡游戏更加注重于游戏内容而不是地图的大小(当然地图大小不宜过大,不利于玩家观察和理解)。比如射击精度跟平台的设计尺寸关系不大,其次就是地图的角度、坑位的设计理念,最后就是游戏服务器或者延迟设定。

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