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电脑绝地求生怎么转移动设备中显示vulkan的渲染位置,且不破坏texture文件?目前目前方法是:①windows端使用textureviewattachview获取texture的渲染位置②vulkan切换端textureattachview获取texture的渲染位置③游戏公司(腾讯wetest)安装相应游戏后,有些公司说是游戏内或texture使用安装后默认的渲染位置④游戏本身自带的textureviewattachview功能会自动在这里找到在里面渲染出来的文件⑤游戏公司内的安装后默认位置也可能是在texturelayoutattachview中可以在

看看是不是显示器的问题,要么是主板的问题

处理这种问题,不如在win10里有个viewportlocationplugin类似这个,添加两个参数resolveractivedirectivemsresolversizetilesorientationlimits还有注意是参数resolveractivedirectivemsresolversizetilesorientationlimits的名字,而不是这个viewportlocationplugin.defaultlayout就当view设置

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