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绝地求生攻略

绝地求生全军出击侧身怎么调子弹?枪械最佳姿势是怎样的?想要用户量增加,就得打磨游戏的平衡性。端游要说没有开发难度,肯定是假的,说是模拟器平台,其实也是可以的。但是想要优化好和顺畅无bug的游戏的体验还是很难做到的。对玩家来说,想要优化比端游简单一点的,腾讯游戏做梦都能想到,买个代理版在国内卖呗。那么国内如果买腾讯的版,腾讯会使用怎样的思路呢?不用多说,肯定是一刀切,直接爆更新。咱们就说刚才爆更新出来的全军出击的投放方式吧。但是全军出击想要追求上线国内去卖的话,肯定不会一刀切去追求爆更新。它会通过一些技术手段平衡枪械和射击效果,把射击效果做得更贴近端游游戏体验。比如全军出击:你的枪全新的子弹发射技术技术配件升级,瞄准到敌人时加快射速,让伤害更高,射击效果更好听说想要加入bbq模式,前期bbq模式会加入调皮招募bbq(兔子)来放几只奶妈。也是做得很贴近端游了全军出击会在国内哪个省上市拿三万名额?是的,这么牛的一个游戏它也会如法炮制。那么他会在我们的省上市市区拿个三万名额吗?要知道不少省份的投放名额是0.5-1万人!他会在这个省上市落地,人气一定极高的。在国内去推荐渠道?对,其实还是我上面说的投放方式。但是他并不是推荐给我们这些玩家,他是推荐给微博游戏官博,微博上的这些大v们让他们去帮忙给大家推荐全军出击。他会去看哪些大v在国内的知名度,如果达到上架刺激战场宣传的级别,他会宣传的更多,更全面一点。以后刺激战场在内测时,他也会看哪些大v有预约实体,多少个问题的俱乐部,多少个知名战队俱乐部,看谁的俱乐部再去宣传刺激战场国内。总结:大到国家政策,小到微博热搜,全军出击投放上线也肯定会是一刀切的方式,不会满足我们国内玩家,更不会满足游戏的标准。优化是肯定得,说不定人家针对国内玩家设置特权了还是什么的。除了优化,就是制作有趣的有意思的游戏方式给我们玩家玩了。

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