绝地求生新手进阶教程,用上测距和归零点 还怕打不死远处的小强?

大家好,今天我们将讨论观测距离方法和零点调整以形成战斗。那么在我解释零点是什么之前?我们首先讨论如何计算距离。在大地图上打开一个大的黄色正方形,它长1000米,

放大此大正方形中的小网格。一格是100米。地图上的网格也相同。它也是100米。无需使用两次,四次和八次反射镜距离测量。

严守看到敌人的位置有偏差,可以知道整个比赛都是准确而具体的。勾股定理很容易计算。如果是这种情况,则垂直距离差将更具干扰性。

完成距离测量后,让我们来谈谈尚未谈到的零点。一些刚接触PUBG的玩家渴望了解它是一种什么样的机制。说实话,零点灯仍然很难解释。因此,我们将在示意图上直接表达它,以便更加准确。

如图所示,我们都知道子弹会​​掉落,因此我们的瞄准基准和轨迹不可能完全相同。如图所示,增大零返回距离实际上会降低狙击手的瞄准范围,并且您需要手动升高枪口以重新瞄准。绝地求生此游戏简化了这一步。调整零点后之后,它将自动帮助您提高枪口,而您只需要继续演奏即可。零点处的米数是指子弹在此距离上将庄严地对准您的点,在战场系列中也是如此,

让我们谈谈游戏中的操作方法。如果要将100米的目标设置为零,则可以使用精确的中心进行游戏。如果您是200米,则可以将其设置为200米。是不是很简单?什么?但老实说,一两百米的目标无法调整为零。对于大多数步枪,此距离可以根据您自己的估计稍微提高。但是,如果距离超过300米,我建议您调整零位进行比赛,这样,当遇到目标时,您可以指向并击中,而无需计算要提高多少。尽管每把枪的弹道和初始速度都不同,但是游戏中的零点非常准确。只要调整后的零点正确且足够准确即可。无论走多远,子弹都能准确击中有效位置。

最后,我希望每个人都能以我所学的知识吃鸡肉。我认为有用的朋友记得收集并转发一波!

绝地求生大逃杀归零点距离新手攻略 归零距离怎么用

PlayerUnknown的战场

零距离说明:调整后,即使瞄准镜与您相距500米,它也会指向要命中的位置。

什么?如何调整零距离?在键盘的顶部,底部,左侧和右侧,PageUP增加100距离,而PageDown减少100距离。

上一张图片。P是步枪零距离的4倍。基本固定位置。

请记住,步枪和狙击步枪可以命中的最大距离不同,因此调零也不同。狙击步枪达到400时可能会击中它,但步枪肯定会下沉。

现在讨论归零算法

如图所示,红点是您的位置,绿点是敌人,迷你地图上的正方形是100米。那是100到零距离。在这种情况下,很容易计算。

所以呢?有2个人不在网上,这是我们最常遇到的情况。

并且您看不到小地图上的位置坐标。那么,我应该怎么估计到敌人的最快距离呢?

这用于狙击射击。可以实现100零枪感,并且您无法拍摄超长距离狙击枪。因为狙击手只能射击一枪。

以此为例:

当你的敌人在屋子里时,红点就是给你的。

如果您的位置靠近小网格右侧的垂直线,那么您将使用右侧的垂直线作为起点。如果数字为2平方,则将其调整为200

如果是这种情况,白点附近的垂直线为300距离。

狙击移动物体非常实用,通常只有一发子弹的机会,因此您需要找到许多固定位置(您经常停留的位置,或者敌人经常通过的位置)。然后提前记住零,并在时间到时直接使用它。

几天前,我在左桥上驾驶船,经过被桥抢劫的人路过。然后我很生气,我开车去图片中的位置。点。(桥上的劫持事件令人惊讶。劫持基本上不受干扰。只要他没有躺下,就可以在几秒钟内杀死他)

在运动中只能拍摄一张照片。拍摄后,您必须重新计算。但是,如果他在您附近跑,它将减少100;否则,它会减少。如果他跑得远,它将增加100。更加灵活。

这是从G港口来的。我经常自己订购。通常情况下,我发现有4次步枪或狙击手会去塔上,清理周围

实际上,有两种方法可以玩此游戏

1:感觉枪,在100米处归零,从不调整,然后射击数百小时,枪自然会出来。(代表A +)

2:如果您没有时间喂枪,那么您经常会射击狙击手。如果您不拿着枪杀死一个人,您将失去机会。计算零距离,调整零距离。

绝地求生中不得不学的6种测距方法,学会跟“萌新”说拜拜!

绝地求生最吸引您的是什么?取货!拿起用品后最好的事情是什么?一定是一个带8倍反射镜和狙击步枪消音器的98K阴阳师。这起谋杀案在千里之外是看不见的。看着左右晃动但找不到你的敌人,你必须大笑又哭泣。有!但这可能是这个可爱的新幻想,我真的在98K之后拿了8次消音器,才发现,比比比乌,为什么打不上人呢!Biubiubiu再一次是蓝色的瘦蘑菇。

放错地方,然后被一波反击带走,可能是蒙心心中的永久痛苦。为什么明显没有实现目标?实际上,这完全是由于在“绝地求生:大逃杀”中增加了弹道系统,这使我们习惯于玩国内枪战的玩家哭泣,但是如果您玩过外国游戏制造商的枪战游戏, , 你能明白这确实是一个非常有趣的模拟系统。例如,“狙击精英”中就有这样的系统。加入该系统真的很有趣,而不是在达到目标时将其杀死。我们如何计算轨迹并打人?实际上,我们在拾起的放大镜中有答案,但您可能不知道。今天,我将带您学习如何使用放大镜合理地测量距离。

一目了然零

让我们来看看一般的国产枪战游戏。例如,如果将人们放在CF的中心,则可以击中敌人,包括超远程狙击手。命中,并且由于PUBG中增加了弹道系统,远程射击敌人将随着子弹和枪支的类型而改变。最大的因素是距离,距离越远,击中的难度就越大,我们处于“绝地求生”中打开镜子后,您将在镜子下看到“零点100”字样。实际上,这是用来调整距离的。也就是说,如果敌人是400米,则只需将零点调整为400m。那你可以直接在不考虑轨迹的情况下,使用完美的中心打击敌人,但是如果不调整零,那么子弹将会丢失,绝不会发生意外。

来自stackexchange的图片

在游戏中,用于调整零的默认操作键为Page Up和Page Down,Up增大,Down减小。要一键返回100米,只需按下鼠标滚轮。但是,通常建议将调零键位置设置在鼠标滚轮上。当然,这完全取决于个人的速度。但是问题又来了,我不知道离敌人有多远,那么如何测量距离!莫芳!接下来,让我们看一下如何通过放大倍数估算敌人的距离。

两种常见的测距方法

今天,编辑介绍了多种放大倍数镜头的测距方法。只需阅读一次即可轻松学习!

双镜头距离测量

您必须说,游戏中最没用的放大镜是双倍放大镜。编辑发现房子里的双倍放大镜被舔了很多遍,即使在大多数时候也是如此。点和全息图,没人会拿双镜,这使双镜在游戏中非常尴尬。它在近距离战斗中不如全息图和红点好,远不及四倍和八倍。渣也转了一天。可以说,双镜头测距仪是所有镜子中最简单,最快的。据估计,看到这一点的朋友将在下一场比赛中默默地接他。

如上所示,如果您的目标高度刚好填满了双镜中的圆圈,则此挑逗与您的距离为标准的100米。(如果超出一点该怎么办?根据填充计算!)

并且,如果对方在拍照后仅使圆的半径如此之高,那么它就是200米的距离。

是否小一半?那是300米。但是,毕竟双镜头是双镜头。 300米后,更改为更高的功率。毕竟,双镜头在该距离处有些不准确。

四倍距离测量

作为最适用的瞄准镜,四面镜是所有玩家最常用的瞄准镜。因此,如何使用四镜头进行距离测量是所有玩家都必须掌握的一项技能。为了便于测量,通常,四倍镜中的高度测距方法会将目标的头部直接夹在准镜中的红色三角形下方,只需将红色帽子带给另一方(以下将使用这作为测距参考,不再)。

对于四面镜,100米以内的目标几乎是您在前方所碰到的目标。即使是镜子中的垂直刻度标记也不能完全代表角色的高度(人的头部卡在三角形中,而人的头部到膝盖的长度占5个网格)。或恰恰是大脑的大小卡在红色三角形内,无论如何,最好的目标是100米。

200米的目标占据垂直标尺的近4个正方形。此时的目标也相对容易瞄准。一般来说,对于游戏中的所有步枪和狙击步枪,由于子弹动能的问题,在0-200米范围内的下降范围几乎可以忽略不计。但是,如果此距离是冲锋枪,建议您不要直接射击。冲锋枪的射程太短。这个距离实际上已经超过了他的最大范围。在200米处,由于下降范围几乎可以忽略,因此无需调整零点,因此无需调整零点。

但是,当目标在300米外时,效果并不是很好。此时,模型在镜子中的高度约为垂直刻度的三格。在这种情况下,建议在测量距离时调整零点。拍摄时,请务必屏住呼吸(按住左SHIFT键)。最好增加左右倾斜度(保持Q或E)。当

到达400米时,目标的模型已经有点小了。它仅占用垂直刻度的2个分区。基本上,以这样的距离击中移动的目标确实是一种命运(不仅目标很小,而且子弹的预计飞行时间也是如此)。因此,除非它是一个固定的目标,或者要确保您完全安全,否则请不要轻易发动战争。

实际上,当您达到500米外的目标时,基本上建议您不要战斗。毕竟,它真的太小了。大多数玩家几乎看不到1.5平方的高度。

600米,看看吧。到处都是500米,有600次命中,除非您站在对面等着你。

八倍镜头测距方法

除空投外,八倍镜头已经是最先进的镜头,但是八倍镜头的命中率也不高,尤其是在600米之后。这时,不仅要学习测量距离。您可以打人,您需要查看枪支的性能,狙击步枪>步枪>冲锋枪>手枪,通常,如果您获得了狙击步枪,还可以尝试超远程狙击手(超过500米) 。

如图所示,在八倍镜中,距离100至400米的目标基本上是相对较好的判断:100米为5平方,200米为4平方,而300米为2平方。四百米和1.5平方。

而且,要走500米远并非易事。五百米还可以,一个以上的头,而且眼睛更好,您可以清楚地看到。在六百米处,一个网格的大小几乎是不可能的。但是在七百米内,只有一个头和一个头,而在八百米内,只有两个头。虽然据说它是八面镜,可以在七八百米的事故中看到,但确实很难击中,尤其是移动目标,命中率基本上为0,建议此时将其隐藏起来,不要盲目看着您附近的枪支。敌人已经终结了,毕竟八次镜像混战只能按住右键。

地图测距方法

有些朋友可能会问,如果目标是蹲下或躺下,如何测量这个身高?这时,我们可以在敌人周围寻找参考物体,然后打开地图以粗略估计位置。地图视图是一个100米的小网格。

但是,由于必须将身体固定在小地图的中点,因此使用小地图进行快速测距的理论最长距离约为280米(正方形对角线的一半)。但是地图距离测量方法不是很实用,但是如果您的队友有狙击步枪,您实际上可以充当观察员的位置来帮助他计算距离。如果您想计算距离并再次拍摄,那确实有点我太忙了

3。特殊测距方法

除了以上几种测距方法外,还有两个更常见的特殊景象也值得我们了解。

十字弓瞄准镜

虽然“弓在“ PUBG”中具有很高的伤害力和沉默攻击模式,但实际上很少有人可以使用它。没有他的理由。这种准镜太难用了。但是,只要进行了很好的研究,实际上the的特殊外观仍然非常简单。

如图所示,十字弓附带的十字准线可以轻松测量200米以内的距离。同样基于目标高度,从底线开始,5表示50米,10表示100米,20表示200米。相应的视点仅在左侧的几个点上。零点分别是25米,50米,100米和200米的零点。

可以看出,准星瞄准镜适用于200米以内的目标距离测量。同样,cross的有效范围在200米以内。超过此距离不仅需要大量的预测,而且还大大减少了损害。

PSO-1光学瞄准器(VSS)

另一个非常特别的景象是非常冷的VSS。

与普通瞄准镜不同,VSS使用PSO-1光学瞄准镜。尽管乍看之下似乎很复杂,但只要您了解它,就会发现该准直器的精度比其他放大倍率还不到400米。

首先,这种准直仪实际上可以分为两部分-参考镜架和瞄准点。

所谓的参考系统是准直仪内部下方的图。

此参考框架使我们能够根据目标的高度快速确定目标的距离,无论目标是站立还是蹲下。

以第一个参照系为例,当目标站立时,其高度与上箭头相同,则到我们的距离为100米。

第二个箭头是目标在100米外的高度。

因此,下方的四个参考框架分别代表站立和蹲下时在100米,200米,300米和400米处的目标高度比例。

至于瞄准点,VSS上有3个十字准线。

对应从上到下100米,200米和300米的零点。

可以看出,VSS作为300米以内的亚音速狙击步枪的准确性比其他狙击步枪要高得多。

最后,“ PUBG”中的所有距离测量方法只是游戏中的辅助方法。尽管它在辅助瞄准和发现敌方情况中都有很好的使用价值。但是在瞬息万变的情况下,过分刻板的习惯不是一个好习惯。只有将科学与经验结合起来,发挥出自己独特的套路,才能成为真正的上帝

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《绝地求生》全系列枪械倍镜测距/密位调整全攻略

无论是哪种射击游戏,狙击手都是每个人都喜欢和讨厌的位置。特别是在“ PUBG”中,几乎每个人都可以变成Simon Haye-只需拿起8倍镜!然后!尼玛再次错过了...

尽管据说使用4倍镜头比使用8倍镜头要简单得多,但是每次远距离拍摄,仅依靠经验就足够了吗?这次,让绝地情报局让您更进一步地了解科学,并了解正确的食用放大镜的方法。

1.精度和归零

我不知道您是否经常在游戏中觉得自己已经稳定了准中心对,但是我怎么打不了这个人!假枪差评!

瞄准中心的确是瞄准目标,但您的瞄准中心真的适用于当前情况吗?

在一般的FPS游戏中,子弹的运动可以简化为简单的线性运动。但是,在“ PUGB”中,子弹实际上在非常模拟的抛物线中移动。因此,我们的瞄准基准和轨迹不能完全相同。

在近战中,抛物线的影响几乎为零。但是,距离越远,子弹落得越多。因此,在许多情况下,远程狙击手需要举起枪口,以使子弹“碰巧”落在对方身上。但是在实际战斗中,您是否有太多时间“计算”此估算?尽管可以说,通过经验,估计的时间可能会大大减少。但是,我们不要谈论为发展这种体验而进行数百或数千次战斗的必要性。仅仅因为不同枪支的子弹速度不同会导致不同的跌落,就很难想到了。

实际上,游戏中有一件事可以让您以傻瓜的方式完成此步骤,即放大倍数为零。

所谓的零点距离是指调整重心的位置,以使目标基线和实际轨迹在一定距离处相交。目前,放大倍率镜默认​​为100米的零点。也就是说,在攻击100米附近的敌人时,您可以在打开镜子后直接瞄准瞄准具。但是远处的敌人呢?这时,我们可以通过放大透镜上的零位调整来调整我们的心中位置,这样我们就无需估算枪支,而直接用中心锁进行射击。

如何调整为零?在游戏中,默认的操作键是Page Up和Page Down,前者要增加,后者要减少。要一键返回100米,只需按下鼠标滚轮。但是,通常建议在鼠标上设置调零键的位置,无论是向上或向下滑动滚轮,还是左侧的快捷键,无论如何,我认为它会尽快出现。使用

的方法也非常简单,也就是说,您距离敌人有几米,您可以将到零点的距离调整为相似的距离。但是,这是事实,但问题是我不知道如何衡量!莫芳!接下来,让我们看一下如何通过放大倍数估算敌人的距离。

2。常见的测距方法

尽管在常规军事教学中,我们通常会教您通过测量目标的肩宽来测量敌人与敌人之间的距离。但是,在游戏中,并非总是可以非常快速地测量对手肩膀的宽度(为您提供大写的侧面轮廓)。因此,这里的高度已成为非常好的测量参考系统。

双镜头距离测量

目前,双镜的状态实际上很尴尬。相当多的人认为此产品只是一个败类。但是,渣也转了一天。该放大镜几乎与红点全息图相同,实际上具有非常实用的测距功能。

如图所示,如果您的目标高度正好填满了双镜中的圆圈,则这副货物与您之间的距离为100米。

如果对方拍照后圆圈的半径很大,则距离为200米。

还有一半?那是300米。

但是,即使距离较远,仍然可以通过双镜头观察目标。但是,由于放大率不足,它看起来不准确,因此不建议您使用双镜来测量和攻击300米外的目标。对于团队来说,300米以内的球门基本上是最好的球门。因此,将来,当您遇到双镜时,请不要出卖任何人。

四倍距离测量

作为最适用的瞄准镜,四面镜是所有玩家最常用的瞄准镜。因此,如何使用四镜头进行距离测量是所有玩家都必须掌握的一项技能。为了便于测量,通常,四倍镜中的高度测距方法会将目标的头部直接夹在准镜中的红色三角形下方,只需将红色帽子带给另一方(以下将使用这作为测距参考,不再)。

对于四面镜,100米以内的目标几乎是您在前方所碰到的目标。即使是镜子中的垂直刻度标记也不能完全代表角色的高度(人的头部卡在三角形中,而人的头部到膝盖的长度占5个网格)。或恰恰是大脑的大小卡在红色三角形内,无论如何,最好的目标是100米。

200米的目标占据垂直标尺的近4个正方形。此时的目标也相对容易瞄准。一般来说,对于游戏中的所有步枪和狙击步枪,由于子弹动能的问题,在0-200米范围内的下降范围几乎可以忽略不计。因此,只要目标模型在打开反光镜后看起来与该尺寸相同,基本上就不需要调整零点。只要您按照上半身演奏,这几乎是必须的。

但是,当目标在300米外时,效果并不是很好。此时,模型在镜子中的高度约为垂直刻度的三格。在这种情况下,建议在测量距离时调整零点,并且在拍摄时必须屏住呼吸(按住左SHIFT键)。当

到达400米时,目标的模型已经有点小了。它仅占用垂直刻度的2个分区。基本上,以这样的距离击中移动的目标确实是一种命运(不仅目标很小,而且子弹的预计飞行时间也是如此)。因此,除非它是一个固定的目标,或者要确保您完全安全,否则请不要轻易发动战争。

实际上,当您达到500米外的目标时,基本上建议您不要战斗。毕竟,它真的太小了。大多数玩家几乎看不到1.5平方的高度。

这样的距离,即使您戴上放大镜却看不到对面的头,为什么还要随意开火以露出自己的位置呢?

600米,看看吧。或者只是一口气就可以买彩票。

八倍镜头测距方法

与四倍镜头相比,8倍镜头更难获得,但它不是15倍镜头之类的高端产品。因此,仍然有必要稍微掌握一下它,以防万一一天将其拿起,可以充分利用波浪。

如图所示,在八倍镜头中,距离100至400米的目标基本上是一个很好的判断:

百米中有5平方,百米中有4平方,三百米中有2平方,四百米中有1.5平方。

在准镜中,瞄准相对容易。它基本上类似于四倍镜,并且如果零点未从1米调整到200米,也没有问题。屏住呼吸调整300米和400米是合适的。

而且,要走500米远并非易事。五百米还可以,一个以上的头,而且眼睛更好,您可以清楚地看到。在六百米处,一个网格的大小几乎是不可能的。但是在七百米内,只有一个头和一个头,而在八百米内,只有两个头。

尽管可以看到700米和800米,但据估计在体育比赛中,这种头部的大小更难控制。除了盲目射击外,还很容易暴露自己的位置,因此仍然不建议攻击距离太远的目标。

地图测距方法

有些朋友可能会问,如果目标是蹲下或躺下,如何测量这个身高?

在这种情况下,我们可以使用地图测距方法。

我们过去曾提到,小地图中的每个白色正方形的边长均为100米。整个小地图指示器框架是一个正方形,边长为400米。

一般来说,您会在相对较近的范围内看到敌方目标。此时,您可以在敌方位置附近传递“图标”项(例如建筑物),然后可以通过小地图比较快速测量距离。

但是,由于必须将身体固定在小地图的中点,因此使用小地图进行快速测距的理论最长距离约为280米(正方形对角线的一半)。

如果是远距离目标,尽管我们也可以使用地标性项目来估算另一方在大地图上的距离。但是,由于该操作比较麻烦(您需要打开地图,放大地图然后定位并找到它),因此不建议在战斗中使用。但是,当团队调查,报告点并记录敌人的位置时,仍然有必要使用地图距离测量方法准确报告敌人与我们之间的距离。

3。特殊测距方法

除了以上几种测距方法外,还有两个更常见的特殊景象也值得我们了解。

十字弓瞄准镜

虽然“弓在“ PUBG”中具有很高的伤害力和沉默攻击模式,但实际上很少有人可以使用它。没有他的理由。这种准镜太难用了。但是,只要进行了很好的研究,实际上the的特殊外观仍然非常简单。

如图所示,十字弓附带的十字准线可以轻松测量200米以内的距离。同样基于目标高度,从底线开始,5表示50米,10表示100米,20表示200米。相应的视点仅在左侧的几个点上。零点分别是25米,50米,100米和200米的零点。

可以看出,准星瞄准镜适用于200米以内的目标距离测量。同样,cross的有效范围在200米以内。超过此距离不仅需要大量的预测,而且还大大减少了损害。

PSO-1光学瞄准器(VSS)

另一个非常特别的景象是非常冷的VSS。

与普通瞄准镜不同,VSS使用PSO-1光学瞄准镜。尽管乍看之下似乎很复杂,但只要您了解它,就会发现该准直器的精度比其他放大倍率还不到400米。

首先,这种准直仪实际上可以分为两部分-参考镜架和瞄准点。

所谓的参考系统是准直仪内部下方的图。

此参考框架使我们能够根据目标的高度快速确定目标的距离,无论目标是站立还是蹲下。

以第一个参照系为例,当目标站立时,其高度与上箭头相同,则到我们的距离为100米。

第二个箭头是目标在100米外的高度。

因此,下方的四个参考框架分别代表站立和蹲下时在100米,200米,300米和400米处的目标高度比例。

至于瞄准点,VSS上有3个十字准线。

对应从上到下100米,200米和300米的零点。

可以看出,VSS作为300米以内的亚音速狙击步枪的准确性比其他狙击步枪要高得多。

最后,“ PUBG”中的所有距离测量方法只是游戏中的辅助方法。尽管它在辅助瞄准和发现敌方情况中都有很好的使用价值。但是在瞬息万变的情况下,过分刻板的习惯不是一个好习惯。只有将科学与经验结合起来,发挥出自己独特的惯例,才能成为真正的上帝!

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