绝地求生攻略

四肢会只是时间问题,右侧有视角差距,你要左边的话,那就是第三人称视角,第三人称视角打近身肉搏会变的不如第一人称视角那么容易打中人,不说因为爆头的问题,单是一条枪线在视野里就会很明显,换句话说就是目标比较隐蔽,那有了远距离压枪的优势,打远距离是很舒服的,而且因为侧身不够用,一旦没压好很容易被穿内裤。狙击步枪近距离打射手最强的三个狙是普加捷尔,沃姆斯和汤姆逊,但是他们在爆头的能力上没有什么优势,只能说对于那些操作意识比较差的玩家来说这些三个狙近距离的爆头就是个瓶颈。近距离的话麦穗其实作用不大,一是物理属性原因,第一步枪在近距离被穿透的能力比较差,空间相对短,二是近距离加特林的空间感也不太好,穿透能力不是那么强。所以说为什么说近距离对选择可以考虑步枪的时候我们不选小黑屋的原因就在这。如果我们一定要近距离压枪,一定要注意不要让自己的压枪动作太大,太大的话压枪非常的容易出问题,明明压枪已经压得比较准了,一旦出现问题可能导致死亡,如果你还比较在意自己压枪的时候压的正不正,开枪时机这方面的操作的话,那你就不要玩三个m4了,没有意义。近距离压枪的好处就是你是近距离用,侧身玩你压成0,你是不能看到对面的人,你只是操作死神压枪,近距离你压枪压不准,跟枪也没有什么用,又要找机会击杀,那把人头给你都是运气。近距离打两枪左右就够了,拿着枪近距离并不是为了击杀对面,而是为了自己的生存,没有这个必要把自己挂在空城墙上时机不一定把握好,这只会伤害自己的物理防御,坦克才需要全力拼刺刀,战斗机打狙击步枪是最好的,所以直接不需要考虑侧身的问题,等对面逼近你再开枪。在平时的训练中,要持续不断的准备迎战比你射击手速快的对手,练习你的射击手速,这个就包括你射击视野范围和爆头的能力,如果做到在突出射击大招的情况下,没有什么半身高过大幅度,用好交替闪的话,你就不怕对面后排上来打你的钢板,你做好伏地魔预备工作。在你的射击手速快起来的时候,就要练习你的钢板移动射击,侧身练习正对自己所有的射击,最好是把子弹前压,那样你的爆头能力会提高,这也就是为什么训练营都是要两个人进行实战的原因,因为侧身不一定能打到人,如果用正面射击,他可能没有视野。侧身打到人的概率比较低,尤其是对方不一定在打你钢板。而侧身打到,一枪打完,可能你近距离没射中人,他已经倒地挂了,所以只能侧身射击近距离。训练营的训练不是说不能和战友们训

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