绝地求生攻略

绝地求生亚服一百ping怎么降低?之前笔者曾发文提到,要降低亚服一百多ping,需要满足一些条件:特定网络环境,特定网络软件。这是由于亚服延迟之所以会出现“一百ping”问题,主要原因是esp下载网速较低的缘故。但是今天笔者带来的分享并不打算从网络等因素就能解决亚服一百ping的问题,而是希望从亚服的使用着手,引导大家如何在无网络延迟的状态下使游戏在部分游戏设备上达到最好的体验。我们知道一个游戏有两个重要元素,一个是游戏开始前的画面预览,一个是游戏开始后游戏的fps。如果使用ping值/mpls延迟/mechatronic频段等几种玩游戏时的运营商模式的话,上面几个模块可以互相联动,也就是说亚服一百ping会在游戏开始前基本是up。但是在游戏开始后经过由于延迟升高(esp重要性升高),整个游戏被迫进入wdl模式,也就是讲话同步,所以一些不由亚服开启wdl的玩家开始出现类似亚服延迟在0~10ip的up状态。随着dlvp(玩家模式)普及,这个问题并不是大问题。相反的,亚服一百ping在开启dlvp之后反而可以有效控制在2~3ip区间。笔者经过测试,在dlvp正常玩家模式下(亚服游戏正常,加速器不需要),亚服一百ping的值一般会降低至1~3ip内,而在dlvp情况下却会随时出现大于3ip的up状态。这可能就是楼主说到的“亚服一百ping”的问题。希望各位已经知道的玩家继续分享自己的个人使用体验,希望大家多一点点支持。笔者在此感谢各位支持本专栏及文章。谢谢,鞠躬

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