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《绝地求生刺激战场》怎么才能看好友的对战 好友观战系统介绍_ 游戏

PlayerUnknown的战场刺激了如何在战场上观看朋友。在刺激性战场的新版本中,好友监视系统使您可以监视好友,那么如何玩这个新系统呢?让我们来看看!

绝地求生刺激了战场上如何观看朋友:

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此外,您还可以在观看游戏时收到其他朋友的游戏邀请。

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以上是编辑带给大家的《绝地求生》,以刺激战场上的朋友使用该策略。最后,祝大家游戏愉快。

绝地求生刺激战场怎么发现敌人?发现敌人技巧分享

大家好,我是9187编辑。在手机游戏“耶稣生存:刺激战场”中,许多可爱的新玩家找不到敌人的踪迹。今天,我将与您分享如何在手机游戏“耶稣的生存:刺激战场”中快速找到敌人。

作为一个可爱的新手,不要一开始就学枪。首先,我们必须学习如何逃避敌人。如果您没有被敌人发现,您将有更多机会发现敌人。梦新应该尝试找到一个偏僻的地方降落,然后自大地成长。

熟悉地形后,您会在地图上看到黑点。您不需要用八面镜观察它,您基本上知道这是一个敌人。玩了很长时间后,您还将知道在哪里藏人。经过时,您将不知不觉地瞥了一眼。

当敌人射击时,请注意地图上的标记,并记住双方战斗的大概位置。学习看地图,如果您熟悉地形,就会很好地发现敌人。

进入居住区时,请注意门是否打开以及附近是否有汽车。在最后一个区域,停车的人不会离开车太远。

以上是《绝地求生》中刺激在战场上发现敌人的技能的分享。希望对您的朋友有所帮助。请支持并关注他们!

《绝地求生:刺激战场》如何判断一个人的实力?只看这一项就够了!

众所周知,在刺激的战场上,有许多因素可以反映一个人的力量。像等级,KD,鸡率,每场平均伤害等,但是只有一个因素可以真正显示一个人的力量。

首先,很明显,很少有具有高等级和kds的伟大神灵。该游戏已成为国家游戏。他们中的大多数人越来越高,但是kd并不十分乐观。等级越高,kd越低。是普遍现象。

首先,KD实际上并不是最重要的因素,因为处于同一水平的实力差异很大,主要是在低端游戏中。许多高级球员使用KD刷KD,因为他们继承了上赛季的比赛,KD越来越低,KD越来越低。因此如何具体刷KD,它很简单,不上台,一直在打鱼塘局。首先杀死15个人,然后在看到其余30个敌人时自杀。没有积分。在冲向王牌前先刷100多个游戏。 kd将正确大于10。

然后,与kd相关的每场比赛的平均伤害就没有意义了。第二是吃鸡的速度。单行进食鸡肉的比率仍具有很大参考价值。大约15%的获胜者是伟大的上帝。但是,在某些情况下,大腿队友躺在第四排,例如低kd和高鸡只进食率异常。

最后一步是判断一个人的力量。有一个分割点:4500点。当达到4500分以上时,得分基本上可以代表力量。确切地说,等级点代表敌人的力量,而不是他们自己的力量。每增加500点,敌人的力量就不同,无论胜率如何,KD,4500单挑对决几乎不可能赢得5000点。通常达到无敌战神水平的人们自然会获得较高的KD和鸡肉食用率。

绝地求生刺激战场:看到人如何报点?最后一个方法只有少数人掌握

在绝地求生和刺激的战场上,四行模式一直是玩家最喜欢的团队模式,这种模式不仅可以体验与朋友一起吃鸡的乐趣,而且可以大大提高吃鸡的可能性。但是,在4行模式下,玩家面对的敌人也会成对出现。此时,如果您轻率地射击,不仅容易被另一方设定,而且整个团队的位置也可能暴露在外,从而使双方都处于黑暗中。明州。

因此,在团队模式下,发现敌人后,首先要做的是找到有利的地形或掩体,然后与队友进行交流以将具体位置通知敌人,如果可能的话,可以找出另一边经过成员的数量和位置之后,一起进攻,可以大大提高进攻的成功率。这里最重要的是准确报告敌人的位置,以便队友对敌人有清楚的了解,以便采取下一步对策。

许多新手玩家沉迷于游戏中的人身攻击,即使在被敌人杀死后,也无法始终准确地描述对手的位置。结果,队友在进行营救时被敌人击倒并被歼灭。一个人的错误拖累了整个团队。新手最有可能犯错,即使看到敌人后,他们也只是大喊:我见过某人,或者说:另一方离我不远。这种报告方式仅在决赛的狭窄空间内进行。否则,对队友来说毫无意义。

因此,在绝地求生和刺激的战场上,您应该如何报告?以下是一些提示玩家的技巧,最后一个是许多主播和职业玩家使用的最准确,最常用的方法。

第一个是直接说出敌人在您之前,之后和周围的位置。使用这种方法时,最好添加一些参考对象,例如“红色两层建筑”,“右边第一个厕所”。这种方法可以让队友快速找到目标,但也有一定的局限性。这种方法要求队友之间的距离不能太远,而且职业方向一定是它们基本相同,更适合在集体转让过程中使用。

第二步是在游戏顶部使用标尺。除了向东南和向西北方向移动之外,每5度移动都有一个相应的标尺,因此您可以根据标尺的数量向队友报告分数。可以描述参考点以实现更准确的目的。此方法显然比以前的方法更准确,因为游戏中的所有玩家在东南和西北都是相同的,并且不会因前,后,左,右的角度而改变,因此使用场景和适用范围更广,但唯一的缺点也就是说,当队友之间的距离太远时,可能会导致方向差异。

第三是使用地图标记向队友报告分数。当您注意到敌人的位置,并且当敌人具有更明显的标记时,可以使用此方法报告点,并使用这种方法报告Point也有一个优势,那就是您可以在地图上看到与敌人的确切距离,这对于瞄准攻击时的预先判断非常方便。

报告的第四种方法是仅使用一些投掷武器或直接射击,此方法适合对枪法和整体状况更有信心的球员。因为不会在小地图上显示队友的射击,但是在地图上将显示手榴弹的爆炸位置,这会使敌人感到困惑,并可能做出错误的判断,从而使他们的位置暴露在外。此外,在转移过程中,尤其是从毒药环的外部移动到毒药环的内部时,当玩家发现敌人瞄准自己或他的队友时,他会提醒队友这可能是为时已晚,所以直接使用烟雾弹可以达到预警的目的,还可以为队友提供掩护。最后,一旦玩家选择射击,他们必须确信自己的队友可以跟随枪击,及时找到敌人并完成进攻。

报告的最后一种方法是最准确,最实用的方法,也是许多主持人和专业玩家最常用的方法。它不仅可以标记敌人的确切位置,还可以在不打开地图的情况下看到敌人。球员和队友之间在不同方向上的距离将不必担心描述不当。这种方式是使用游戏中的快捷方式消息“前方有敌人”。在播放器单击此快捷方式消息之前,首先,将视线对准敌人的确切位置,然后发送此消息,即可在界面中看到敌人的位置和距离,所有队友都可以看到此提示,并且双方都将标记侧面距离非常方便快捷。几秒钟后它将消失,并且不会挡住玩家的视线。

我相信,在玩家掌握了这些技能之后,只要正确分配队友之间的指控和职位,他们将不再担心伏地魔的偷袭,而且吃鸡也不会成为问题。

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