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《绝地求生》段位系统详解 匹配机制更新_玩家

在“ PUBG移动”测试服务器的最新更新中,玩家可以看到全新的“排名系统”。每个玩家的等级由等级得分决定,共有8个等级。新赛季需要10场比赛才能确定初始排名,这反映了比赛结果的排名得分,以确定排名的提升和降级。PUBG官员还在今天宣布的开发人员日志中强调了该层系统。

开发人员日志的具体内容如下:

在此开发人员日志中,我们想介绍一个排名系统,玩家可以判断并炫耀他们在游戏中的实力。

许多玩家一直建议向游戏中添加排名系统。现在,我们非常高兴为您介绍第一阶段的测试季节。通过更新的排名系统,玩家可以衡量自己的游戏水平并确认他们在众多玩家中的地位。

此外,在本测试赛季结束后将迎来的正式赛季中,我们准备根据每个赛季的结果颁发相应的奖励。我们将通过后续公告与您分享相关内容。

接下来,让我们看一下更新的排名系统!

等级系统

为了使玩家能够确认自己的实力,我们添加了PUBG排名系统。在每个新赛季,玩家需要玩10场比赛才能确定该赛季的初始排名。根据后续游戏的结果,玩家的等级将会改变。该测试季节计划以2个月的测试形式进行。测试季节结束后,我们将评估整个季节的运行情况。

排名得分机制

玩家将通过玩游戏获得等级积分。等级得分取决于玩家在游戏中获得的淘汰次数和等级。淘汰人数和排名越高,获得的排名得分越高。玩家的等级和参与游戏的玩家数量也是影响等级得分的因素之一。为了进入较高等级的阶段,玩家需要在游戏中获得稳定和良好的结果。

根据各种因素,玩家获得的排名分数存在某些差异。为了让玩家理解这种机制,我们列出了三种情况,用于根据钻石等级获得等级分数。

●钻石玩家消灭8个敌人,当他们成功吃掉鸡肉时,他们将获得大约30RP(等级得分)。

●钻石玩家成功吃掉一只鸡后,会消灭敌人并获得20RP(等级得分)。

●钻石玩家排名100时,会消灭0个敌人并失去大约20RP(排名点)。

等级分类

PUBG层系统将分为8个级别。

(注意:从左到右分别是青铜,银,金,铂,钻石,精英,大师,大师)

此外,当下一个赛季在当前赛季结束后开始时,上一个赛季的排名得分将被重置。但是,当通过新赛季的10场比赛确定本赛季的初始排名时,上一赛季的最终排名得分将影响新赛季的初始排名。

要进入较高级别,玩家无需参加其他促销比赛,而只需达到每个级别所需的级别分数即可进入相应的级别。相反,当玩家失去等级分数并低于指定等级时,他将被降级为较低等级。

每个等级所需的等级分数如下:

等级将根据不同的模式分为单行,双行,四行以及每种模式的FPP,TPP模式。我们之所以这样做,是为了让玩家以不同的模式体验不同的等级。玩家可以选择专注于一种模式或以多种模式挑战等级。

还有一个供玩家进一步展示实力的空间-排行榜。在排行榜中,玩家可以确认每种模式下的前100名玩家。更新之后,排行榜不再分为不同的区域,而是反映了全世界玩家的排名。挑战成为全球未知玩家百强战场,向世界展示您的实力!来吧!

对接更新

接下来,我们将介绍改进的匹配机制。

我们的游戏中有一个MMR公式,可以从各个方面计算玩家的游戏结果。所有游戏都根据此MMR进行匹配。

换句话说,玩家的等级和等级得分不包括在匹配机制中,而是根据MMR进行匹配。PlayerUnknown的Battlegrounds是一款大型游戏,有100位参与者,这与其他仅需要10名玩家的游戏不同。因此,其他游戏可以与同一层中的大约10个玩家匹配。为了减少配对的等待时间,我们的游戏稍微扩大了配对玩家的数量。

但是,由于玩家等级越高,影响MMR的因素(排名得分和其他整体游戏结果)越多,因此匹配的玩家排名也会更高。我们将在整个测试季节内对相关机制进行监控和分析,然后根据测试结果进行调整。

此外,选择服务器区域的方法也已更新。以前,玩家可以亲自选择服务器区域。此更新后,玩家将无法再选择服务器。系统将根据玩家的网络环境(Ping)自动选择玩家参与游戏的服务器。

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