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绝地求生:攻楼要点全在视野切换?竟然这样操作!

最近,许多朋友都在问,如果敌人在比赛过程中冲进屋子而死却没有出来怎么办?让我们跟随编辑器,看看是否有任何提示!

1。认识自己和敌人

你们是否认为为什么我冲到了房间,却没有看见任何人,只有敌人冲了出来杀了我?让我们来看看编辑器!

(第三人称)

(第一个人)

就像所描述的图片一样,我们站在一个位置,但是从两个角度来看,我们可以清楚地看到战场上的情况,当我们看到远景时,我们会清楚地感觉到,第三人称必须比第一人称看起来更好。如图所示,当我们准备进攻时,我们首先请第三人通过走廊的窗户和楼梯观察!

(观察楼梯上的情况,杀死敌人)

(在楼梯上观察整个赌场二楼的情况)

二,交换意见

攻击建筑物时,我们经常发现我们的身体正挡住视野,当我们仍然感到困惑时,我们就被杀死了。实际上,当视野被遮挡时,我们可以使用第三人称。第一人称视角,因此您不会被身体阻挡!不会太依赖范围!

(第一人称攻击1)

(第一人称攻击2)

3.合理选择武器

建议在抵押贷款中使用UZI或ump9。 uzi的弹匣可以达到35发子弹,射速比较快这是非常主导的。还有一把686弹枪s686等,不需要更多,两发就足够了。当敌人跌倒时,我们仍然可以使用碎片榴弹。这不需要您站起来面对敌人。基本上,当我们遇到它时我们会被杀死!

(捏第二枚地雷攻击房屋)

今天的分享在这里,欢迎朋友在下面发表评论〜

绝地求生刺激战场:第一视角最全技巧教学 祝你把把吃鸡!

最近,发布了新版本的PlayerUnknown的《战场:刺激战场》,并更新了第一人称视角。我相信很多玩家都经历过,但是由于设置不合适,我总是感到困惑。因此,今天让我们总结一下第一人称视角。希望对您有所帮助。

基本设置

要播放第一个视角,您首先需要调整镜头视野的大小,然后可以根据不同的值获得不同的范围。具体来说,您可以在训练场上进行调整以找到最适合自己的价值。只是感到舒服。值越大,视角越大,即可见的事物越少。反之亦然。

第二步:第一人称镜头灵敏度不高。由于第一人称视野的大小与第三人称模式的差别很大,因此以前的移动速度不再适用,并且特别容易使人感到头晕。这些值需要设置,也可以根据自己的经验在训练领域中执行。调解。

预先指定

由于第一人称视野有限,而且快速移动容易使人头晕,因此有必要预测对手的运动方向。但是总的来说,只要你能看到我,我就能看到你。当敌人将要遇到时,此时,当两方的视野相等时,优先级瞄准尤其重要。当双方的视野相等时,优先考虑对手将要出现的位置的玩家通常可以轻松地占用反应时间。优点。因此,如何以第一人称模式快速瞄准已经成为射击的核心点之一。这需要艰苦的实践。

掩体

使用掩护来保护自己,并尽可能对敌人造成伤害。封面的使用自然是必不可少的。但是从第一角度看,沙坑不再像第三人称模式那样成为保护性恋物癖。但是在第一个视角的情况下,封面将阻挡我们自己的视角。尽管我们可以使用掩护来获得临时安全性,但是我们基本上无法获得有关对手方向的任何信息。因为我们看不到对手运动的方向,所以我们无法判断危险即将来临。所以要小心!在第一人称视角模式下,我们不再具有没有死角的360度第三人称视角,在使用掩体时我们需要谨慎。

投掷物体

由于第一个视野的变化,投掷武器的使用与以前有所不同,并且辅助抛物线在我们的视野中更加清晰。因此,在第一人称视角下的仰角将明显大于在第三人称视角下的仰角。这种效果反映在向房子里投掷手榴弹的情况下,使其他人更容易看到您并避开它。

第一个透视图的核心要点在第一个透视图模式中,“您可以看到我,我可以看到您”。因此,当信息相等时,我们如何安全地获得视觉信息?

当您在掩体后面或房屋中时,我们需要继续前进。暴露身体后,我们需要在短时间内迅速撤离。在房屋区域,我们需要反复摇动窗户。山坡也是如此。因为在第一视角下快速瞄准更加困难。

以上是我从第一个角度对技术内容的总结。希望对所有朋友有帮助。您会发现它很有用。我希望对此予以注意。

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