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绝地求生这样设置画面,能使你吃鸡如虎添翼

我相信PlayerUnknown的Battlegrounds的许多老玩家都看过这张照片。

高质量帧速率低,伏地魔不可见,不如劣质帧。

当然,这张图片太夸张了,无法进行比较。

当前版本不再可以加载特殊效果低的植物。

但这确实是一种思维方式,全高特效可能无济于事。

因此,为所有低效果设置高帧频是否有帮助?

其实并不是。首先,PlayerUnknown的战场具有以下屏幕设置。

现在,我在网上发现一张特效较低的照片。

以下是默认的极端特殊效果。

如您所见,完整的低特殊效果细节已经很少了。但是有时字符的边缘有些模糊并且看起来不舒服。

必须有一些不同的选择。那我们来看一下

首先是图片流。

首先,让我谈谈最有用的内容。

第一个屏幕比例实际上是分辨率。可以理解为质地的质量,可以理解为越高的越清晰,而不是指

的视野。

降低帧数对帧速率有很大影响,因此建议通常将其设置为100。当然,帧数足够120。配置确实不好,最小为90。

第二种抗锯齿主要用于平滑对象的边缘,以使它们不会与周围的风景融合。特别是对于远处的人,如果抗锯齿度最低,则您看到的人可能只是一条直线。

但是,高抗锯齿对帧速率的影响很小,因此建议使用中频或更高的范围。

第三个纹理通常是细节。例如,背包纹理,地板纹理等。尽管图片效果不佳,但细节不足或细节过多会使人感到不适或头晕。对帧数的影响是普遍的。

很好。

绝地求生:设置进阶详解这几个设置技巧很少人知道!

自PC1.0版本上线以来,PlayerUnknown的Battlegrounds具有更多设置,您可以自己更改。结合以前的设置,这是为高级播放器提供最合适设置的指南。

1。蒸汽设置

您可以在图片的红色框中打开蒸汽设置面板

1。在游戏中显示帧频,并关闭shift + Tab的快捷键(跑步时方便打开背包)

在图片中,取消选中“在游戏中启用蒸汽界面”复选框,或者您可以设置一个不会冲突的关键位置。帧频显示还可以根据您的喜好显示在屏幕的四个角上。另外,建议检查高对比度的颜色,否则显示帧率无法清晰看到。

2。修改游戏的下载区域。有时更新会卡住。重新启动蒸汽可以重新启动下一段并再次卡住。您可以尝试更改下载区域以顺利下载。

II。影像设定

1。使用N卡并安装了GeForce Experience的玩家可以打开精彩瞬间进行自动录制。它可以自动记录吃鸡的杀戮,死亡和重播,同时占用很少的图形卡。强烈建议。

2。第一人称视角和亮度

亮度会根据个人喜好进行完全调整,但是对于沙漠地图,建议不要将亮度调整得过高,否则会伤害眼睛。此外,在有雾的日子(如果可以恢复一天)调低亮度可以改善视力。

FOV(第一人称视角)的调整有其优点和缺点。增加后,可以从更大的范围内发现敌人,但是目标的尺寸会更小,并且第一人称镜头的放大率也会降低。偏好调整。

3。屏幕比例(渲染倍数)是最影响显示效果和帧速率的设置。

屏幕比例的值确定了图形卡的实际输出像素。例如,当您的游戏分辨率为1920 * 1080时,如果屏幕比例为100,则您将输出1920 * 1080。如果屏幕比例仅为在80点,只能输出1536 * 864的图像,这将立即变得模糊。

对于计算机配置较差并且想要流畅游戏的玩家,降低此选项可以立即提高帧频。具有较高计算机配置的播放器可以通过打开它来获得更清晰的图像。

(这里将不介绍详细的图片设置,但是除了可见距离之外,最好不要增加它)

4。垂直同步和运动模糊

垂直同步是一项技术,它可使显示器延迟输入图像,等待图形卡渲染以消除屏幕撕裂。开启后,可以显着减少屏幕撕裂,但是会带来极高的图像延迟。对于任何FPS游戏,强烈建议关闭垂直同步,除非确实有无法忍受的屏幕撕裂。第一次关闭垂直同步时,您可能会感觉到喷枪水平急剧增加。

运动模糊是指使运动场景模糊并使图像更逼真,但这会增加图形卡的负担,并使您在高速运动中发现敌人变得更加困难。非核心现实玩家不建议打开此选项。

三。控制设定

1。上,下跳键分别设置

单独设置over键可以一次覆盖多个地方而不会突然跳到位(例如,原始沙漠生成点中的水平条),因此强烈建议单独设置over键!还有一个单跳按钮,当您想将喷涂操作跳到低矮的墙后时,可以翻身并被轻易杀死。建议将over键设置为T,然后跳过或按空格键。

2。肩膀拍摄和镜头打开的单独设置

红色框中的三个选项是:系统默认设置是鼠标右键控制的两个操作,肩部射击操作和后视镜打开操作。除了个人习惯的影响之外,此设置也非常重要。如果分开按钮或仅设置镜头,镜头的速度将更快,并且拍摄感觉会更好。

从动画中可以看出,取消肩膀射击后,镜头的打开速度明显加快,并且没有多余的放大和打开镜头的过程。这是因为游戏程序本身不能直接区分按下和保持,而是通过按下和释放两个触发器来进行控制。因此,从按下右键的那一刻起,然后在短时间内,开始播放肩膀射击动画如果您在一段时间内释放右键,它将被判断为是镜子并且将播放动画。也就是说,默认设置是在检测到您释放了右键后打开后视镜。取消肩部射击后,按向右按钮后即可打开反光镜。镜子的速度很高,可以做出判断。因此,建议在红色框中设置三个设置,第一个设置为空白,第二个设置为鼠标侧按钮或完全取消,第三个设置为鼠标右键。

3。横向交换设置

游戏中的默认横向设置是根据左右习惯设置的,但这实际上非常不利于在游戏中使用,因为在正常情况下,它用于控制左右和无名指控制左侧。向左倾斜,中指向前和向后控制。这样,当您要侧向走出掩体时,必须使用中指来控制侧向,从而失去来回移动的能力。建议更改QE键,这样,当您要转到保护套的外部时(以右侧为例),您可以使用手指控制D,按无名指上的Q并控制前面板。并随时用中指返回,即使您想回到封面如果这样做,则只需要释放Q,然后按A。就没有多余的操作了。毕竟,返回掩体时,您必须取消侧身。

4。归零设置

对于某些玩家而言,重置点设置本身是一项冗余功能。他们更喜欢利用经验来提高枪口,以达到远距离目标。如果您擅长判断到目标的距离,建议使用重设点。这可以大大提高远程狙击过程中的第一击命中率。系统的默认设置是向上和向下翻页键。这两个键距离左手或右手都非常远。这意味着如果要调整零点,则必须长时间放弃部分操作,这非常不经济。这也是许多人选择举枪的原因。建议在鼠标侧面的按钮上设置快捷键,这非常方便操作。

5。绷带快捷键设置

绷带在加快血液恢复速度之后已成为非常重要的恢复产品,尤其是在激烈的战斗差距中可以提高获胜的可能性,合理利用从掩体转移来的每个差距都可以它在街头战斗中发挥着巨大作用,但是在这种情况下,打开背包并使用绷带将使您无法观察敌人的活动,而按9来使用绷带也将放弃机动性,因此强烈建议您设置键盘左上角的绷带快捷方式〜键(在Tab键上方),大大提高了与敌人战斗的机会,坐在车里并被绷带包扎也将变得非常简单。

6。车辆座椅设置

车辆是PlayerUnknown战场的重要组成部分,因此迅速进入车辆并离开车辆非常重要。建议将汽车座椅的第二个快捷键设置为F1〜F5,以便您上车行驶。按下F后,立即按下F1来坐在驾驶座上(您永远都不会坐到驾驶员座位上),这在您需要在汽车上更换座位时会更加方便。

7。地图快捷方式设置

在诸如PlayerUnknown的Battlegrounds之类的游戏中,查看地图的频率非常高。跳伞,毒品或驾车时,您需要经常打开地图。如果要通过按M键打开地图,经常使用食指或拇指。无论哪种情况,都会严重影响正常的运动和转弯。这是非常不经济的,尤其是在热门地区跳伞的过程中,很容易错过最佳机会。强烈建议将第二个快捷键设置为鼠标中键。

8。游戏介面设定

建议清单中的角色渲染选项用于计算机性能较差的玩家将其关闭,这样可以加快背包的打开速度。背包中间显示的字符不是很重要。强烈建议打开HUD武器,该显示器可轻松显示头盔防弹衣是否配备及其耐用性,以及主武器和辅助武器是否装有子弹,这可以说是必不可少的。

9。按并切换设置

这些设置将通过按一个选项或按一次以切换状态来确定该选项是否有效。不建议更改大多数设置。可以根据需要更改地图抖动按钮的方式,这主要取决于您之前经常玩什么游戏。此外,可以交换最后两个选项的设置,使您可以按住右按钮打开反光镜,然后单击右按钮进行拍摄。

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